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今日のカード 8/10 少年幹部 クライムバグ




少年幹部 クライムバグ

8月28日(金)発売 ブースターパック『討神魂撃(とうじんこんげき)』収録

ヴァンガード開発部からの一言!!

今日ご紹介するのは、8月28日(金)に発売する『討神魂撃(とうじんこんげき)』に収録される《メガコロニー》の新たなファーストヴァンガード
相手リアガードの動きを封じる、厄介なユニットだ。

「少年幹部 クライムバグ」は、GB1を達成した状態でソウルに置くことで、相手リアガード1体のスタンドを封じる「パラライズ」の能力を持つ!
さらに、そのユニットのインターセプトも封じてしまうので、前列のユニットにもとても有効だ。
相手は「1ターンアタックを諦める」か「同じ場所に別のユニットをコールして退却させる」かの選択を迫られる。
いずれにしても、カード1枚分の得はできる計算になるぞ。
ちなみに、レストしているユニットを選択した場合、改めてレストはしないが、パラライズやインターセプト封じは有効だ。

ソウルに置くコストは、先週の『週刊ヴァンガ情報局』でご紹介した「威圧怪人 ダークフェイス」のソウルブラストを補助し、さらに凶悪な能力につながる。
悪の組織《メガコロニー》の進化は、まだまだ止まらない!


ユニット設定

犯罪結社“メガコロニー”に所属する、幹部構成員。
幼いながら驚異的な知能指数を誇り、あらゆる手練手管で組織幹部に上り詰めた天才である。
平時は地下に構えられた秘密基地の中から部下の怪人達に指示を出し、武器の密売を行っている。
彼が戦いの前線に立つことはめったにないが、時に自ら出撃することがある。

「いいか、相手が正義の味方なら、オレを呼べ」

少年と対峙した“正義”が全力で戦えないことを、彼は知っている。
ちょっと怯えた振りをすれば、奴らは勝手に自滅していくのだ。
卑怯もタブーも関係ない。持っている武器は全て使う――それが、悪の美学。

メガコロニーとは?

説明しよう!メガコロニーは緑の国家“ズー”の何処かに秘密基地を構えているという、悪の犯罪結社である!
「女王」と称されるボスを最上位として組織されており、その部下に忠実な昆虫型知性体の怪人や
機械化改造昆虫、さらに末端には多数の戦闘員を抱えているのだ!
武装強盗、兵器や麻薬の取引、誘拐、密輸など、ありとあらゆる組織的犯罪を行う、恐怖の軍団なのだ!

各国の警察や警備組織がメガコロニーの本拠地を探っているが、地中に無数の拠点を作ったり、
保護色を利用したりと、虫ならではの隠蔽工作に長けているため、発見は非常に困難。


今日のカード(http://cf-vanguard.com/todays-card/) 8/10 より


 漫画とかアニメで、主役サイドにガンガン干渉して煽り立てまくるショタキャラとかいるじゃないですか。ストレス溜まるから僕は嫌いなんですけど、大抵最期が悲惨なのでその瞬間だけ好きです。なおそれが女の子ならばすべてを受け入れる模様。






少年幹部 クライムバグ


 メガコロニーのFVユニットです。先駆と、自身をソウルに置くことで、相手リアガード1枚を選んでレストし、そのターン中のインターセプトと、次の相手ターンのスタンドフェイズ中のスタンドを封じる起動GB能力を持ちます。


 相手リアガードを一時的に無力化することで相手のテンポを阻害することができます。インターセプトも封じるため、前列をパラライズすることで自主的な退却を認めず、確実に1:1交換を取ることができます。(アタック回数減で実質自身がガード値or上書きによる退却)


 アタック回数減or上書きコールを強いるような縛り方をしないとアド損を負ってしまいますので、後列を縛る際は注意しましょう。