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今日のカード 1/17 無双剣鬼 サイクロマトゥース




双剣鬼 サイクロマトゥース

2月28日(金)発売 ブースターパック第15弾「無限転生(むげんてんせい)」収録

ユニット設定

犯罪結社“メガコロニー”の改造怪人。 元は人間であり、一流の剣士でもあったが、各国を巡る武者修行の旅中で“リンクジョーカー”の小隊と遭遇し、これに一人で対峙。 両腕と左目を失う重傷を負いながら辛うじて勝利を収めるも、その直後に意識を失ってしまう。 次に目覚めた時、彼は人では無くなっていた。 ズーで倒れた彼を救ったのは、侵略者の出現に乗じて新たな悪行を目論む“メガコロニー”だったのである。 唯一の幸運は、彼が剣士として、強さを求める者として純粋だった事だろう。 最初こそ変わり果てた自身の姿に困惑したものの、今の体が人より優れている事を理解した途端、彼はまた剣を取り旅に出た。 強者を斬れ――結社からの唯一つの命令。 言われるまでも無い。 強者の亡骸を糧に高みを目指すだけの人生。 悪人と蔑まれた所で痛む心など、元より持ち合わせてはいない。


今日のカード(http://cf-vanguard.com/todays-card/) 1/17 より


 メガコロニーのグレード3ユニットです。被ライド時にヴァンガードにパワー+10000と、相手ユニットをすべてレストし、次のターンのスタンドフェイズ中のスタンドを封じるブレイクライド能力と、自ターン中相手のユニットがすべてレスト状態ならばパワーパンプする永続能力、そして盟主を持ちます。


 ブレイクライドはメガコロニーお得意のスタンド妨害能力ですが、スタンド状態のユニットも自身の能力でレストさせるため隙が無く、さらにその効果がヴァンガードにまで及びます。

 ヴァンガードもスタンドを封じてしまうため、そのままではツインドライヴすら行うことができず、所謂ずっと俺のターン! 紛いなことも可能です。もちろん、再ライド、上書きコールという回答があるので早々うまくはいきませんが、仮に握れていなかった場合の絶望感はハンパありません。それでも再ライド、上書きコールとも、ディスアドバンテージを発生させるため、遠回りながら相手のリソースを削ることもできます。


 相手の妨害に徹している分、自分側にはヴァンガードにパワー+10000以外には利益をもたらしません。また、アド損とはいえ上記のように回答がある以上、不利な状況の延命措置としては効果が薄いです。あまり過信しすぎると足を掬われる1枚なので、ご注意を。