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今日のカード 10/3 獣神 ブレイニーパピオ




獣神 ブレイニーパピオ

好評発売中 ブースターパック第13弾「絶禍繚乱(ぜっかりょうらん)」収録

ユニット設定

ここ数年爆発的な人気を誇る戦闘機兵集団、獣神軍が誇るニューチーム「エンシェント」の一員。 捉えどころのない不思議な動きで敵の陣形を掻き乱し、注意を惹きつけるトリックマスター。 バトロイドにしてはかなりの小型で、フィニッシャーになる事はほとんど無いが、活躍の場は非常に多い。 特にメットに備えられたミサイルポッドは、戦闘中であっても体内で実弾、煙幕弾、粘着弾など様々な種類の弾に差し替える事が可能であり、他のチームが彼を「エンシェント」で最も厄介な相手として警戒する最大の要因にもなっている。 密林の住人である猛獣の動きをトレースしたかのような、無機質ながらも野生を感じさせるその動き。 たとえセンサーが捉えたとしても、振り向く頃にはすでにいない。 「最強」でも「最速」でも無い、しかし「最悪」という言葉を連想させる獣。 見えぬ樹々を縫うが如く、奴が近づいてくる。

【獣神(じゅうしん)】
近年ノヴァグラップルに出場するようになった、獣や竜を象る機兵の総称。 制作者は不明。 共通点は全ての機兵が自らを「獣神」と称している事、目的がノヴァグラップルへの出場・優勝である事の二つ。 昨今は最新型である暴虎型機兵を皮切りに自律したAIを持つ者が多くなり、それぞれの個性がより如実に表れるようになっているという。


今日のカード(http://cf-vanguard.com/todays-card/) 10/3 より


 ノヴァグラップラーのグレード2ユニットです。アタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払うことでリアガードの他のノヴァグラップラー1枚をスタンドすることが出来ます。


 コストが獣神指定のエスペシャルカウンターブラストになったおかげで、スタンド対象もコストも総合的に扱いやすくなった《ライオン・ヒート》といったところでしょう。特にECB(1)のおかげでダメージ1点からでも連続アタックが可能になり、さらに序盤での速度が増しました。《獣神 ブランク・マーシュ》と違って単体でも機能し、さらにボードアドバンテージも失わずに済むなど、RRとして申し分無しの性能です。


 しかし、中盤以降ではアタックがヒットすることも難しくなり、さらにスタンドして単機でアタックが通らないようなシーンも少なくありません。中盤以降は《獣神 マックスビート》《獣神 ライオット・ホーン》といったサポートユニットもあわせて使いたいですね。