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今日のカード 8/13 七海覇王 ナイトミスト




七海覇王 ナイトミスト

9月13日(金)発売 ブースターパック第13弾「絶禍繚乱(ぜっかりょうらん)」収録

ユニット設定

アンデッド海賊団“グランブルー”の全団船長。 復活と同時に自分達の縄張りを侵した“アクアフォース”を潰す為、各地の部下に召集をかけ、海底に眠る新たな亡者を喚び起こし、決起の機会を伺っていた。 しかし、いざその時を迎えようとした矢先に現れたのは、クレイそのものを消し去ろうする侵略者“リンクジョーカー”であった。 「奪う」を信条とする海賊にとって、「無へ還す」事を目的とする彼らの存在は最大の害悪――「ナイトミスト」全団船長をはじめとする幹部たちの決定によって、彼らの当面の標的は“リンクジョーカー”へと移る事になる。 これにあたり“グランブルー”の総意として、彼は全海を総べる者「七海覇王」を先んじて名乗った。 侵略の為に侵略を繰り返す愚か者共に海賊流の略奪を叩き込んでやるべく、不死者達は進む。 その日、暗い海の底から爆音のような鬨の声が地上に響いた。


今日のカード(http://cf-vanguard.com/todays-card/) 8/13 より


 グランブルーのブレイクライドユニットです。被ライド時にヴァンガードのパワー+10000し、ドロップゾーンから2枚のグランブルーユニットをパワー+5000された状態でリアニメイトします。その代わりエンド時に退却してしまうので、そのままではアドバンテージに繋がりにくいのが欠点です。


 ライド以外にコストが必要ないため、《深淵の呪術師 ネグロマール》を釣り上げ、ネグロから新たなユニットを釣り上げると連鎖的に盤面を埋められます。

 他にも自身のコストで退却してしまう《デスシーカー タナトスをパワーパンプして使いまわせたり、ブーストヒットで手札に戻る《お化けのじょん》を11kブースターとして運用しつつアドを取りにいったり・・・。

 パワーパンプを気にしなければ《荒海のバンシー》でドロー変換したり、《サムライスピリット》などのユニットたちのコストに充てて盤面を確立させてアドにつなげるなど、用途は限りなく広い優良スキルです。


 リアニメイトする際に盤面を空けておかないとディスアドバンテージに繋がるため、インターセプトなどで意図的に盤面をあける必要が出てきます。
 《デッドリーソードマスター》《スピリットイクシード》によるスペリオルブレイクライドを経由すれば、コール先のリアガードサークル2つを確実に確保しつつブレイクライドできるため、相性がいいです。


 もしくはブレイクライドを続けて、アタッカーをリアニメイトで稼ぎながらビートする、といったこともできます。《隠密魔竜 マガツストーム》を連想させる戦い方ですね。あちらよりも火力がある分、連鎖的再ライドをする必要があるため、引き運に左右されがちなのが難点でしょうか。バンシーやカットラスなどドローソースが豊富な分、まだ狙いやすい方でしょうか。