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今日のカード 6/18 バーサーク・ドラゴン&ドラゴンモンク ゴジョー&真なる絆の聖剣 エクスカリバー&世界を照らす創造神 アトゥム

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バーサーク・ドラゴン

 

2021年6月25日(金)発売 カードファイト!! ヴァンガード overDress ブースターパック第2弾 「伝説との邂逅(でんせつとのかいこう)」収録

 

 

 

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ドラゴンモンク ゴジョー

 

2021年6月25日(金)発売 カードファイト!! ヴァンガード overDress ブースターパック第2弾 「伝説との邂逅(でんせつとのかいこう)」収録

 

 

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真なる剣の生検エクスカリバー

 

2021年7月23日(金)発売 カードファイト!! ヴァンガード overDress タイトルトライアルデッキ第2弾 「モンスターストライク 超・獣神祭」収録

 

 

 

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世界を照らす創造神 アトゥム

 

2021年7月23日(金)発売 カードファイト!! ヴァンガード overDress タイトルトライアルデッキ第2弾 「モンスターストライク 超・獣神祭」収録

 

 

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今日のカード(http://cf-vanguard.com/todays-card/) 6/18 より

 

 

 ゴジョーさんV「オバロ」指定抜けてますよ…?

 

 

 

 

 

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 バーサーク・ドラゴン

 

 

 ドラゴンエンパイア/かげろうのグレード2ユニットです。このユニットがアタックしあっ時、あなたのヴァンガードがカード名に「オーバーロード」を含むなら、そのバトル中自身のパワー+5,000。さらにコストにCB(1)を支払うことで、相手のグレード2以下のリアガードを1枚選んで退却させるR用自動能力を持ちます。

 

 

 

 

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・Vオバロならアタック時パワー+5,000とグレード2以下を除去

 

 

 ノーコストで単騎15,000アタッカー+除去持ちとV名称指定ならではのハイスペックっぷりですね。除去コストもCB(1)と既存の除去カードがと比較してもコスパが良いため、高シールド値要求と除去で二重に相手のリソースに干渉することができ、非常に良い能力だと思います。

 

 ただ、現トップメタデッキであるバスティオンに対して除去がほぼ機能しないのは非常に痛い…。

 

 

・総評

 

 

 オバロ軸専用の高パワーアタッカー兼除去ソースユニットです。オバロ軸であればまず採用圏内の1枚だと思います。

 

 

 

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ドラゴンモンク ゴジョー

 

 

 ドラゴンエンパイア/かげろうのグレード1ユニットです。このユニットがヴァンガードをブーストしたアタックがヒットした時、コストに自身を退却させることで、CC(1)するR用自動能力を持ちます。

 

 

・V裏専用のブーストヒット時CC

 

 

 ドラゴンエンパイアでは待望のCC能力です。

 

 Vブースト限定かつヒット時ですが、邂逅カードながら何故かV指定が無いのでオバロだけでなく既存の軸でも運用でき、汎用性の高い能力になっています。

 特にリアガードへのアタックがほぼガード不可の《ドラゴニック・オーバーロードとラインを組めば十中八九能力を発動させられるので、CB(0)の状態からでもオバロのVスタンド能力を発動させることができます。

 

 

 既存の軸でもニルヴァーナ、ユージンともに自己パンプ能力を有するためノーガードを誘いやすく、オバロほどの確実性はありませんがCC要員として十分な働きが期待できるかと思います。

 

 

 ・総評

 

 

 ドラゴンエンパイアの汎用CCカードです。V裏専用という制約が気になる点ではあるものの、様々なデッキでの採用が検討できる1枚だと思います。

 

 

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真なる絆の聖剣 エクスカリバー

 

 

 モンスターストライクのグレード3ユニットです。このユニットがアタックしたバトル中、このユニットのパワー+10,000するV用永続能力と、このユニットがヴァンガードにアタックした時、このターンにあなたがペルソナライドしているなら、コストにCB(1)と手札を1枚捨てることで、あなたのリアガードを1枚選んでスタンドするV用自動能力を持ちます。

 

 

 

・無条件23,000アタッカー

 

 

 ノーコスト無条件で23,000アタッカーとなれます。単騎でこれだけ出せればブーストも不要でしょうからV裏の分展開札を浮かせられるので、後述の能力の手札コストの都合を考慮するとこのパンプの価値は非常に高いと思います。

 

 

 

・ペルソナライドターンであればアタック時にRをスタンド

 

 

 バスティオンのように手札コストを支払ってリアガードをスタンドさせられる能力です。

 

 ペルソナライドターン中限定の都合上早くても4ターン目からの誘発であったり、アタック時にスタンドさせるためドライブチェックやダメージトリガーの内容次第ではスタンドが裏目に出てしまう状況も考えられるなど、バスティオンと比べるとやや劣化感が否めなくもありません。

 

 しかし、腐っても連パンですのでまだ見ぬリアガードユニットの性能次第ではバスティオンにも見劣りしない能力になると思います。

 

 

 

・総評

 

 

 モンストの連パンエンジンカードです。ペルソナライドをコンスタントに決められるかが鍵になってくると思いますので、ドローソースの充実度にも注目が集まってきますね。

 

 

 

 

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世界を照らす創造神 アトゥム

 

 

 モンスターストライクのグレード3ユニットです。このユニットがブーストされた時、コストにCB(1),SB(1)を支払うことで、そのバトル中、そのブーストしているユニットのパワー+10,000するR用自動能力と、このユニットかこのユニットと同じ縦列にいるあなたのリアガードが相手のカードの効果で選ばれた時、CC(1)するR用ターン1回自動能力を持ちます。

 

 

・自身をブーストしたユニットを強化

 

 

 自身をブーストしたユニットを強化という一見ユニークなパンプ能力です。トリガーユニットのような5,000ブーストでも28,000ラインを形成できるので、どんな小粒なブーストでも高いシールド要求値を叩き出すことができます。

 

 

・一応お前も保険かけとくぞ

 

 

 もう一つの能力が相手のカードの効果で自身や同じ縦列のリアガードが選ばれた時にCCするというものです。

 

 相手への依存度がMAXなためこのCCを前提としたコスト管理は難しいものの、除去や収容による損失をCCによって補填してくれるのは悪くないですね。特に余計なコスト管理が要求される極光戦姫相手では、脱獄コストを自力で確保してくれるのは非常に有難いです。

 

 

 とはいえ、やはり相手に依存しきった能力と言うのはそれだけで使いづらく、デッキの流行り次第では普通に腐ってしまうことも考えられますので、採用の際は周りの環境をよく調べてからの方が良いでしょうね。

 

 

・総評

 

 

 高パワーアタッカー兼除去保険持ちユニットです。悪くは無いのですが、先のエクスカリバーとの相性は残念ながらあまり良くないので、他に相性の良いメインVが来るのを待ちましょう。