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今日のカード 6/6 バルバリ・ビレール&金翼の呪姫 ローディア




バルバリ・ビレール

スペシャルファイトパック vol.5」収録






金翼の呪姫 ローディア

スペシャルファイトパック vol.5」収録




今日のカード(http://cf-vanguard.com/todays-card/) 6/6 より


 バリバリ! サイケこうせん!






バルバリ・ビレール


 なるかみのグレード0ユニットです。コストにSB(1)と自身をバインドすることで、相手の前列のリアガードを1枚選び、それをバインドするR用起動能力を持ちます。


 1:1交換で前列のユニットを除去をすることができます。CBを消費しない除去なので他のユニットとコスト競合を起こしづらいのは長所ですが、グレード0なので他のグレード帯のスロットを割く必要があるため多くは採用ですし、除去に1:1交換はあまり優秀とは言えないので、そもそも採用率はそこまで伸びなさそうです。
 パワー据え置きのままでもグレード1であればグレード配分を弄る必要が無い分まだ採用の余地はありそうでしたが・・・。







金翼の呪姫 ローディア


 ダークイレギュラーズのグレード2ユニットです。あなたのソウルのカード1枚につき、自身のパワー+1000するV/R兼用永続能力を持ちます。


 グレード2ながらシールド値10000を持つ代わりに素のパワーが5000のデメリットを抱えています。とはいえ、永続能力でソウル枚数分パンプされるので、ダークイレギュラーズのSCギミックをもってすればプロテクトのグレード2パワー基準値である9000は優に超えていくことができます。


 インターセプト可能な10000シールドというだけでもリソース管理がシビアなダクイレにとっては有難いですし、グレード2なので《仮面の王 ダンタリアン》でソウルからでもガードに使えるため攻守ともに安定した運用が期待できると思います。







 また、永続能力は相手ターン中でも有効なので殴り返しにも強く、さらにVでも発動するため、ソウルの枚数次第ではかの《破壊の竜神 ギーゼ》に匹敵するパワーで相手のアタックを迎えることができます。
 もちろん、Vがグレード2のままソウルを肥やすには限度がありますが、ノーライフキング・デスアンカー》から経由すれば発動タイミング的にもグレード3は優に凌駕するパワーで顕現してくれることでしょう(ソウル20枚でパワー25000!)
 ライド用のグレード3を確保しておく必要こそありますが、ソウルの枚数と対面次第では十分選択肢に入るムーブだと思います。










 総じて、攻守だけでなくコンボにも使える汎用性の高い1枚だと思います。