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今日のカード 3/16 BN-PR♥ISM シャイニング・ガーネット&BN-PR♥ISM グリスター・エメラル






BN-PR♥ISM シャイニング・ガーネット

2018年3月30日(金)発売 クランブースター第7弾「歌姫の祝祭(うたひめのフェスタ)」 収録

ヴァンガード開発部からの一言!!

今日のカードは、3月30日(金)発売のクランブースター第7弾 『歌姫の祝祭(うたひめのフェスタ)』から、《バミューダ△》の【PR♥ISM(プリズム)】のGユニットの「BN-PR♥ISM シャイニング・ガーネット」とストライドスキルを持つ「BN-PR♥ISM グリスター・エメラル」をご紹介。

「BN-PR♥ISM ガーネット」がGユニットにパワーアップ!!
「BN-PR♥ISM シャイニング・ガーネット」は、【LB5】+ハーツの能力を得るスキルを持つ!
カウンターブラスト1を払い、Gゾーンの同名カード1枚を表にすることで、「PR♥ISM」を含むハーツカードの能力を1つ得ることができる。このスキルは、この後ご紹介する「BN-PR♥ISM グリスター・エメラル」の【LB4】と相性が良いぞ。
さらに、【LB5】では「PR♥ISM」のユニットすべてにクリティカル+1!
『歌姫の祝祭』収録の「BN-PR♥ISM フラッシュ・サファイア」が持つ【LB5】→【LB4】に変更するスキルとあわせれば、クリティカル2のアタックをすることができるぞ!







BN-PR♥ISM グリスター・エメラル

2018年3月30日(金)発売 クランブースター第7弾「歌姫の祝祭(うたひめのフェスタ)」 収録

ヴァンガード開発部からの一言!!

つづいてご紹介するのは、「BN-PR♥ISM」のもう一人、「BN-PR♥ISM グリスター・エメラル」。
自身がライドされた時か、超越した時にカウンターブラスト1で、“アタック時にリアガードを2枚戻し、1枚をコール”をヴァンガードに付与する能力を持つ。連続アタックや、「リアガードから手札に戻った時」のスキル等が発動し、戦況を有利にすることができる。
さらに【LB4】を達成すると、すべての「PR♥ISM」のユニットは、クリティカル1につきパワー+4000。「BN-PR♥ISM シャイニング・ガーネット」のスキルと組み合わせて強力なアタックを決めよう!!
この2枚で「PR♥ISM」」デッキを超強化しよう!

今後も、「今日のカード」にて『歌姫の祝祭』に収録されるカードを紹介予定。
更新をお楽しみに!


今日のカード(http://cf-vanguard.com/todays-card/) 3/16 より


 





BN-PR♥ISM シャイニング・ガーネット

 バミューダ△のグレード4超越ユニットです。CB(1)とGゾーンから同名のカードを1枚表にすることで、カード名に「PR♥ISM」を含むハーツカードの能力を1つ選び、その能力を得る起動ターン1回能力と、あなたの、カード名に「PR♥ISM」を含むユニットすべてのクリティカル+1する永続LB(5)能力を持ちます。


 ハーツカードの能力を得られる能力のおかげでライドしたグレード3の延長戦上ユニットとして扱えます。《BN-PR♥ISM ガーネット》《PR♥ISM-P ラブラドル》、同時に公開された《BN-PR♥ISM グリスター・エメラル》と併せてスペリオルコールによる連パンがメインの動きとなりそうです。特にエメラルはスペコ連パンを付与することができるため、もう一つの能力を参照すれば高パワーの☆2の猛攻が可能となります。
 他にもラブラドルのRバウンスを参照してコンボ染みた動きをしてみても面白そうですね。


 LB(5)を達成すると、すべての「PR♥ISM」にクリティカル+1することができます。V/R問わずに常に☆2のアタックが可能ですので、相手の手札をごっそり持って行ったりそのままフィニッシュすることも十分考えられます。


 他のカードとのシナジーが前提のカードですので、単体での評価は難しいです。こういう類のカードはデッキ構築力やプレイング力が顕著に現れるカードですので、きっちりと練習して使いこなしたいところですね。






BN-PR♥ISM グリスター・エメラル


 バミューダ△のグレード3ユニットです。このユニットがライドされた時か、あなたのGユニットが超越した時、CB(1)を支払うことであなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中「このユニットがアタックした時、あなたのリアガードを2枚まで選んで手札に戻し、2枚戻したら手札から1枚Rにスペリオルコールする。」という自動能力を付与するV用自動能力と、あなたのターン中、あなたのカード名に「PR♥ISM」を含むユニットは、そのユニットのクリティカル値1につき、パワー+4000するV用永続能力を持ちます。


 被ライド時&超越ボーナス能力はアタック時にリアガードをバウンスして再コールする能力を付与するというものです。超越先の名称は問わないのでコストさえ支払えれば最悪片面ラインでも3パンが可能であり、《学園の綺羅星 オリヴィア》《PR♥ISM-Iサンシャイン・ヴェール》と絡めればさらにパンチ数を伸ばすこともできます。


 さらに、味方すべての「PR♥ISM」をクリティカル値1につきパワー+4000することができます。前後列関係なく付与されるため、ラインを形成すれば最低でも合算+8000とそれなりのパンプ値となります。《BN-PR♥ISM シャイニング・ガーネット》の起動能力でコピーし、LB(5)と併用すれば単体で+8000、ライン合算+16000と馬鹿にできない数値まで伸びます。これに超越ボーナスの連パンにガーネットによる☆2が絡むのですから相手としてはたまったものではないですね。

 また、当然ながらクリティカルトリガーでクリティカル値が上昇すればパワーも同様に上昇しますので、実質クリティカルトリガーのパンプ値が9000に強化されるという見方もできます。例としてV33000(26000+7000)ラインを形成した場合、クリティカルトリガー2枚で42000まで伸びますので、V11000で2枚貫通を提示する際は35000シールド値が必要ということになります。スタンダードはもう始まっていた・・・?